A História dos Games



A HISTÓRIA DOS GAMES 





1972


O Magnavox Odyssey foi o primeiro console de jogos com sucesso no mundo. Foi apresentado pela primeira vez em abril de 1972 e lançado em Agosto do mesmo ano, antecipando o jogo Pong do console Atari em três anos. É um console de jogos digital, embora muitas vezes é erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware.

A Odyssey foi desenvolvida por Ralph Baer, que começou a trabalhar em um protótipo em 1966 e o terminou por volta de 1968. Este protótipo, conhecido como Brown Box, está agora no Museu Nacional de História Americana do Smithsonian Institution em Washington. Apenas em Maio de 1983 a marca chega ao Brasil trazendo o Odyssey 2, concorrente do Atari 2600 também recém chegada oficialmente.







                                     1977

Telejogo foi um dos primeiros consoles de videogame. Consistia basicamente de traços que subiam ou desciam para rebater um quadrado (bola) e o controle era feito através de um dial (como o sintonizador de rádio).

No Brasil ele foi comercializado em 1977 pela Philco/Ford. Depois do primeiro lançamento, a Philco lançou novos consoles sucessores do Telejogo, como o Telejogo II.



                                          1977

Atari 2600 é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de Setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Japão e Brasil. Considerado um símbolo cultural dos anos 80, foi um fenômeno de vendas no Brasil entre os anos de 1984 a 1986 e seus jogos permanecem na memória de muitos que viveram a juventude nesta época.




                                      1980

No ano de 1980 a Nintendo planejava lançar seu próprio console. A idéia inicial era um sistema com processador de 16 bits e drive para disquetes, como essas especificações estavam fora da realidade da época o projeto foi redesenhado e em 15 de Julho de 1983 a empresa lançou no Japão o Nintendo Family Computer. 18 de Outubro nos Estados Unidos.

                                   
                                  
                                   1983

No Brasil o Nintendo chega 25 de Outubro de 1983, Popularizado como Nintendinho.




                                    1986

Lançado inicialmente no Japão em 1986, com o nome Sega Mark III, ele enfrentou grandes dificuldades devido à forte concorrência do NES da Nintendo.

A Nintendo possuía contratos de exclusividade junto às produtoras de jogos. O contrato não permitia que elas produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com que o Master System dependesse quase que somente dos lançamentos desenvolvidos pela Sega.

O baixo sucesso no Japão não evitou que a Sega lançasse o Master System no resto do mundo. Nos Estados Unidos o domínio da Nintendo também era muito grande, e logo a Sega vendeu os direitos de comercialização do Master System naquele país para a Tonka, que não conseguiu fazer um trabalho eficiente de divulgação e distribuição do console, fazendo com que a popularidade do aparelho fosse muito baixa.


                                    1986

Atari 7800 é um console de videogame lançado pela Atari lançado em 12 de Maio Somente nos Estados Unidos. Foi desenvolvido para substituir o Atari 5200, que foi um fracasso de mercado, e restabelecer a supremacia da Atari em relação a Intellivision e Colecovision.

O Atari 7800, foi projetado para fazer frente aos recentes rivais do fracassado Atari 5200, O Nintendo Entertainment System(NES) e o Sega Master System. Com um processador trabalhando em uma velocidade superior aos rivais, e com um processador de audio de dois canais separados, o Atari 7800 possuía um desempenho superior em velocidade ao NES. 

Atari 7800 europeu com controle semelhante ao do NES, Porém, o que decretou o fracasso do Atari 7800, mesmo sendo superior aos concorrentes, foi o baixissímo acervo de jogos, uma vez que a maior parte das Software House de sucesso da época, como: Taito, Namco, Capcom e a própria Activision, responsável pelos maiores sucessos da Atari a época do Atari 2600, já possuíam contrato de exclusividade com a Nintendo.



                                     1987

Lançado em Setembro nos Estados Unidos e no Japão em 18 de outubro de 1987, Como Master System. 
No Brasil ele chega em 4 de setembro de 1989.


                                     1988

Mega Drive Japones O Genesis, Lançado no Japão no dia 29 de outubro de 1988.



                                       1988

O Gradiente Phantom System foi o primeiro console brasileiro, clone do Nintendo, Nintendinho, Entertainment System, lançado pela empresa Brasileira Gradiente (atual IGB Eletrônica) no final dos anos 1980, compatível com os cartuchos desse sistema. Esse videogame, portanto, pode ser considerado um clone do antigo NES e Atari 7800, pelo menos nos aspectos técnicos. A Gradiente lançou-o numa época em que a Nintendo não mostrava interesse em lançar seu console no país. Assim, a Gradiente aproveitou e lançou o Phantom System para atender a uma demanda crescente de uma comunidade de jogadores de videogame ávidos por novas tecnologias de jogos eletrônicos, já saturados com os antigos jogos do Atari 2600. O Phantom System acabou se tornando, dessa forma, o clone do NES Nintendinho, mais popular do país.
Lançamento no Brasil 1988.


                
             
                      Atari 7800 no Brasil

O que pouca gente sabe é que o Atari 7800 quase foi lançado no Brasil. O Atari 7800, foi projetado para fazer frente aos recentes rivais do fracassado Atari 5200, O Nintendo Entertainment System(NES) e o Sega Master System. Com um Processador trabalhando em uma velocidade superior aos rivais, e com um Processador de audio de dois canais separados, o Atari 7800 possuía um desempenho superior em velocidade ao NES e gráficos e sons de qualidade similiar ao Sega Master System. O Grupo Gradiente, detentor dos direitos da marca Atari à época do lançamento, chegou a renová-los para sua produção. Porém, receosa com os recentes fracassos com o Atari 5200 — que nem chegou a ser fabricado no país em detrimento do aumento da demanda do longevo Atari 2600 —, e se devendo também ao baixíssimo sucesso do 5200 nos EUA e Europa, optou por não renovar seus direitos sobre a marca Atari e não produzir o novo console, optando por investir no Phantom System, clone do NES, que era fenômeno em todo mundo, e trabalhar com jogos licenciados pela Nintendo no Brasil. Porém, com toda a linha de montagem já pronta para fabricação do Atari 7800 a opção foi manter sua carcaça com todo o hardware Nintendo adaptado.


                
                                       1989

O Game Boy (ゲームボーイ, Gēmu Bōi?) é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989,  Brasil 13 de Setembro de 1989 na América do norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão)
O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980, a diferença é que o Game Boy rodava diferentes games bastando apenas trocar os cartuchos inseridos.

                                    1989

Lançado nos Estados Unidos 19 de Agosto de 89 e no Brasil 1º de Setembro de 1990, mais conhecido como Mega Drive Americano pelo formato de suas Fitas, 





Repare nas Pontas que era uma Meia Lua...
Diferente dos Cartuchos Japoneses...



Que são quadradas...


no mesmo ano 1990, após o lançamento do Sega Genesis, o Mega Drive a SEGA recuperou os direitos de comercialização do Master System nos EUA e lançou uma versão com um novo desenho, chamado Master System II. 


                                    1990


Primeiros dois produtos da SNK usando o nome Neo Geo são um sistema de Arcade, Fliperama chamado de Neo Geo multi Sistema de Vídeo (MVS) e um console companheiro chamado Entertainment System Avançada (AES), ambos lançados em 1990. A MVS oferece aos operadores de arcade a capacidade de colocar até seis jogos de arcade diferentes em um único gabinete, uma contrapartida econômica chave para operadores com floorspace limitado. Ele vinha em muitos gabinetes diferentes, mas basicamente consiste em um suplemento a bordo que pode ser ligado a um padrão JAMMA sistema.
Neo Geo AES:
O sistema de entretenimento avançada (AES), originalmente conhecido apenas como o Neo Geo , é o primeiro console de Videogame na família. O hardware possui comparativamente coloridas 2D gráficos . O hardware foi em parte desenhado por Alpha Denshi (mais tarde ADK). Inicialmente, o sistema de home só estava disponível para aluguer a estabelecimentos comerciais, como hotéis cadeias, bares e restaurantes, e outros locais. Quando a resposta do cliente indicou que alguns jogadores estavam dispostos a comprar um console de US $ 650, SNK expandida de vendas e marketing para o mercado de consoles domésticos. A Geo consola Neo foi lançado oficialmente em 31 de janeiro de 1990, em Osaka , Japão . A AES é idêntico ao seu homólogo de Arcade, o MVS, jogos de modo de Arcade lançado para o mercado doméstico são conversões quase idênticos.


Esse novo modelo do Master System no ano de 1990 era mais barato, mas por outro lado foram removidos o botão de Reset e a entrada para óculos 3D, impossibilitando a utilização desse acessório e dos jogos em formato de cartão (Sega Card). 




Além de não possuir conectores de áudio e vídeo, ele só podia ser conectado na TV por cabo RF, que apresenta uma pior qualidade de imagem e som.










                                    1990

Chamado "Projeto Mercúrio" durante o seu desenvolvimento, o Game Gear foi lançado inicialmente no Japão, em 6 de outubro de 1990. Na América do Norte e no Brasil foi lançado em 1991, e na Europa e na Austrália foi lançado em 1992. O Game Gear é considerado por muitos um Master System portátil, pela semelhança técnica entre os dois aparelhos. Mas o Game Gear leva vantagem por possuir uma paleta de 4096 cores (512 podem ser usadas ao mesmo tempo) e som estéreo. 



O Game Gear inclusive contém um modo de compatibilidade com o Master System, permitindo a execução dos seus jogos através de um adaptador (pois o tamanho dos cartuchos é diferente), mas não sendo possível o contrário, devido a citada maior paleta do Game Gear. Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, hoje em dia se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega durante a era GG, dentre quais podemos destacar:

Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era muito grande em comparação ao seu concorrente, o que dificultava seu transporte. A necessidade de 6 pilhas AA para fazê-lo funcionar;


A tela possui iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso;
O Game Boy foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma disponibilidade muito maior de jogos.





                                1994

Em 1994 é Lançado NeoGeo CD, foi inicialmente uma atualização da AES originais. Este console usava CDs em vez de cartuchos ROM , como o AES. Os Contra desse Console era a unidade de CD-ROM muito lento, fazendo com que os tempos de carregamento muito longo com o sistema de carregamento de até 56  Mbits de dados entre cargas. O Valor dos Jogos do Neo Geo CD eram baixos dos US $ 50, ao contrário do Cartuchos do Neo Geo AES cartuchos que eram US $ 300. O sistema também poderia desempenhar CDs de áudio . Todas as três versões do sistema não têm nenhuma região-travada. O CD Geo Neo foi empacotado com um bloco de controle em vez de um joystick como o AES. No entanto, o joystick AES original pode ser usado com todos os 3 modelos Neo Geo CD (carregador superior, carregador frontal e CDZ), em vez das almofadas de controle incluído.


                                   1994


3DO Interactive Multiplayer (comumente chamado de 3DO) Fabricante Panasonic, Sanyo e LG Electronics, em 20 de Março de 1994, foi o primeiro videogame doméstico com arquitetura de 32 bits. O 3DO consiste em especificações técnicas criadas pela "3DO Company", que é uma sociedade entre 7 diferentes empresas. Estas especificações são de propriedade intelectual da "3DO Company" e são a parte principal para quem quiser desenvolver um console compatível com o 3DO Interactive Multiplayer. As empresas fabricantes licenciavam os direitos autorais da 3DO para fabricar um sistema baseado nas especificações da "3DO Company", e empresas de software, licenciavam o direito de desenvolver softwares (jogos e programas) para os sistemas 3DO.

                                     1994

O Sega Saturn é um console de videogame de 32 bits lançado primeiramente pela Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 


                                     1994

Lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão Inicialmente o PSX ou Popularemente conhecido o Play Station (separados mesmo) seria um leitor de CD-ROM para o Super Nintendo Entertainment System, a ser produzido em conjunto com a Nintendo. 



Durante as negociações para o lançamento, o acordo entre as empresas foi rompido. Então o engenheiro Ken Kutaragi convenceu os executivos da Sony a continuar com o projeto. Foi aí que nasceu a divisão Sony Computer Entertainment, com o objetivo de implementar no mercado um novo console de videogame: o PlayStation. Mal sabia a Nintendo que nascia ali o seu maior rival no mundo do entretenimento eletrônico, que superou até mesmo a Sega.



em 11 de Maio de 1995 chega o Sega Saturno  para América do Norte e pra America do Sul em 8 de Julho pra Europa e Austrália.  Tornou-se um console popular no Japão devido à seu marketing de sucesso, com o personagem Segata Sanshiro criado especialmente para o marketing do Sega Saturn, porém ele não conseguiu repetir o sucesso na América do Norte e Europa frente seus concorrentes, Playstation e Nintendo 64.




e no dia 29 de setembro de 1995 o Playstation chega para os Estados Unidos e demais Paises.




                                    1995

Sega Nomad, Uma versão portátil reduzida a partir de Outubro de 1995 que utilizava cartuchos de Mega Drive. 




Foi lançado oficialmente nos Estados Unidos e no Japão. Chegou a ser vendido no Brasil por meio de importadoras. Durante a fase de produção foi chamado de Projeto Vênus.e vendida por um curto período de tempo.

                                    1996

Nintendo 64 (abreviado como N64) é o terceiro console de Video-game doméstico da empresa japonesa Nintendo. Lançado em 23 de junho de 1996 no Japão e em 29 de setembro nos EUA e no Brasil 10 de Dezembro de 1997.
                                      1998


O lançamento do Dreamcast no Japão em 27 de Novembro de 1998 foi um sucesso, esgotando as 150.000 unidades disponíveis em um único dia. O desenvolvimento do Dreamcast iniciou-se pela produção de dois projetos diferentes: O projeto Black Belt foi desenvolvido pela Sega americana em conjunto com a 3Dfx, enquanto a Sega Japonesa desenvolveu o projeto Dural em conjunto com a NEC e a Hitachi. No final o projeto Dural acabou sendo escolhido, o que levou o time de desenvolvimento do Black Belt a se desligar da SEGA. Posteriormente, o projeto Dural foi renomeado Katana, até finalmente receber seu nome definitivo: Dreamcast (contração de "dream broadcast", "transmissão de sonhos").Nos Estados Unidos o Dreamcast bateu o recorde de vendas de todos os consoles até aquela data, com 500.000 unidades só na data de lançamento, em 9 de Setembro de 1999 e no Brasil o aparelho foi lançado pela Tec Toy em outubro de 1999.
                                       2000

Anos 2000, o PlayStation foi redesenhado, ficando menor e com curvas arredondadas. Esse modelo recebeu o nome de PSOne, agora na cor branca.

                                      2000

O PlayStation 2 (abreviado como PS2 ) é um console doméstico de vídeo game que foi desenvolvido pela Sony Interactive Entertainment , anteriormente Sony Computer Entertainment. É o sucessor do PlayStation , e é a segunda parcela na formação em linha PlayStation de consoles. 


Foi lançado em 04 de março de 2000 no Japão , 26 de outubro de 2000 na América do Norte , 24 de novembro de 2000 na Europa , e 17 de Novembro de 2000 na Austrália . Ele competiu com o Sega Dreamcast , da Microsoft Xbox e Nintendo GameCube na sexta geração de consoles de videogame .

                                     2001

O GameCube foi anunciado como sucessor do console de videogame Nintendo 64. Este fato ocorreu em 1999, numa feira de jogos eletrônicos chamada E3, que acontece todos os anos em Los Angeles, nos EUA, no mês de maio. No entanto, sua primeira aparição em público ocorreu em agosto de 2000, durante a feira japonesa de games Nintendo Space World, 

onde, além do console, também foram revelados alguns de seus jogos, acessórios e o nome oficial, Nintendo GameCube (NGC) - anteriormente o console era conhecido como Project Dolphin.  Lançado Oficialmente no Japão em 14 de setembro de 2001, 18 de Novembro nos Estados Unidos e 23 de Agosto de 2002 no Brasil.

                                  2001

O Xbox (às vezes estilizado como XBOX) é uma marca de consoles de videogame criada pela Microsoft. O nome Xbox é incluído em uma série de consoles desenvolvidos pela Microsoft, desde a sexta geração até a oitava geração de consoles, bem como o serviço on-line Xbox Live. A marca foi introduzida pela primeira vez em 15 de novembro de 2001, nos Estados Unidos, com o lançamento do Xbox (console). O primeiro console da série, o Xbox, foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após o Atari Jaguar em 1996. Ele chegou a mais de 24 milhões de unidades vendidas em 10 de maio de 2006.


                                   2004

Em Setembro de 2004 a Sony revela um novo modelo do Playstation 2 o PS2, mais fino, chamado PlayStation 2 Slim, 

em preparação para o lançamento desses novos modelos, a empresa deixa de fabricar os originais.


O Playstation 2 foi o console de mesa mais vendido da 6°geração, ultrapassando as vendas do Gamecube e do Xbox e se tornando também o console mais vendido de todos os tempos.



                               2004
Playstation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da Sony, da série PlayStation. Seu principal concorrente é o Nintendo DS, console portátil da Nintendo. Seguindo a tendência da família PlayStation, o PSP possui outras funções além dos jogos, como leitor de áudio, vídeo e acesso à Internet sem fio via rede Wi-Fi. 


Foi lançado em 12 de dezembro de 2004 no Japão, 24 de Março de 2005 nos Estados Unidos e demais Paises. Seus gráficos são semelhantes aos do PlayStation 2. Outro atrativo da PSP é sua tela widescreen com alta luminosidade e definição.



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